
虎嗅F&M创新节门票
如题。
从2012年11月第一篇文章发表,至今一年,共发表6篇,产量算非常少,感谢虎嗅网对博主文章的垂青。
此次虎嗅F&M创新节规模空前,作为一个普通作者,一如既往地支持。
北京,2年多未见,12月20日再见。
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李彦宏
一,百度:正在从一家卓越的公司,变成一家优秀的公司
一向我行我素的百度,因为战略失误,错失移动互联网发展先机,在之后的补课、追赶中,正在从一家卓越的公司,变成一家优秀的公司。
这一转变的拐点,是狼性口号的提出。
原本傲视群雄的技术,让百度有自信我行我素,如今亦步亦趋的跟在别人后面,没有了个性,百度安全、理财、应用商店、导航、游戏、银行……均为跟风之作。
以对手的打法,打对手,失去了一家领先公司的气质,从卓越到优秀。

张近东
二,苏宁:要么成为巨头,要么摔成肉饼,后者概率远大于前者
不完全统计,目前苏宁铺的摊子有:苏宁易购、PPTV、虚拟运营商、银行、团购、商旅、易付宝、应用商店、安全、天气、阅读、云盘、平板电脑先锋G71……
苏宁的转型可谓天翻地覆,决心也很足,但互联网终究是一个技术活,这恰好是苏宁的短板。
尽管苏宁高调进军互联网,但目前并没有一家互联网公司把苏宁当主要对手。
苏宁要么成为巨头,要么摔成肉饼,后者概率远大于前者。
本文已在虎嗅网发表,地址:http://www.huxiu.com/article/22291/1.html
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借着手游的东风,手游媒体几乎一夜间成为创业者和投资人的新关注点。年初时有分析预计2013手游市场规模为96亿人民币,7月数据显示,上半年手游市场规模已达50.13亿,以目前仍然告高速增长的势头,破百亿已无悬念。
手游媒体有多火?
今年3月至8月上线的手游媒体网站已达到200家,除了端游时代已是巨头的多玩、17173分别推出自己的手游站点5253、手游网等手游媒体外,完美世界也推出了老虎网,百度7月份战略投资口袋巴士,魔方网还没上线就拿到千万投资,甚至新浪近日也上线了97973,还有很多小站点数不胜数。手游媒体很火。
火归火,但在笔者看来,手游媒体目前并没有找到一条真正有效的打开市场的途径。
端游媒体的成功难以复制
多玩、17173从媒体切入,聚集海量玩家,最终成功逆袭为集联运、代理、发行于一身的平台。手游媒体的发展少不了从中借鉴。
不同的是,手游产品生命周期大概只有端游的1/10,端游生命周期长则可能10年甚至十数年,短则也有3、4年;页游生命周期大概在1-3年;手游的生命周期短则3个月,长则1年半,80%的手游在发布4周后,用户数呈直线下降。
生命周期越短,显示用户粘性越差,进而影响的是用户主动浏览游戏资讯和用户之间的互动。手游占用的时间,目前仍以碎片为主,用户愿花多少时间在游戏之外去关注该游戏?答案并不乐观。魔方网CEO王健曾表示,他“不会把魔方网做成一个纯手机游戏资讯网站,因为手机游戏用户对阅读的需求不大,所以媒体的核心功能也要发生相应的调整。”
这一核心需求的改变,让端游媒体的成功难以简单复制。
另据笔者观察,目前大部分手游媒体还有一个明显的缺陷:移动化不够,有Wap站点和App的极少,但光是在手游使用场景上,缺乏手机版(Wap或App)是说不过去的。
手游媒体、应用商店、应用搜索引擎的界限
现在各家手游媒体都有丰富的游戏资源,供网友查找、下载,又说到另一个现象:手游媒体越来越像游戏商店。
目前市场上有三种手游渠道,应用商店(含助手类渠道)、应用搜索引擎、手游媒体,但因为互相渗透,彼此间的界限越来越模糊。下面逐一分析一下三种形态渠道的竞争力。
应用商店是最早做游戏分发的渠道,也是目前最强的渠道,从百度收购91的价格就可以看出这类渠道的巨大价值。依靠海量的应用、下载数据,以及先发之势积累的海量用户,建立了核心壁垒。想攻进应用商店地盘的机会已经很小。
应用搜索引擎目前并不多,奇虎今年7月上线了雷电搜索,;不过腾讯早在一年多前就已低调上线了海纳搜索。应用搜索的竞争力在于对自然语言的处理,适用那些对应用的某一种特征有需求、但对应用名称和类型又没有概念的用户,如想玩有美女的游戏,搜索“美女”,除能搜出名字带美女的应用外,还能推荐众多游戏内可以看美女的游戏。
手游媒体作为一站式浏览、推荐、下载的网站,同样有自己的游戏资源,但论数量,不如应用商店丰富,论搜索,不如应用搜索强大,想以传统方法分一杯羹没有出路。
手游媒体可从专业玩家需求切入
既然正面交锋没有机会,手游媒体必须另辟蹊径:从专业玩家需求切入。
市场的规律是二八原则,20%的游戏占了80%的市场,但另外80%的游戏,并非都是低品质游戏,用户少的原因可能在于曝光率低、渠道的推荐位有限、开发者推广费不足、游戏本身的小众等问题,如能挖掘出这部分低曝光率、但高品质的游戏,吸引高质量的玩家,再带动周围的普通玩家,同样可以带来可观的下载量。
这并不是很新鲜的方式,在小米手机上、以及各种寄生于淘宝的产品如蘑菇街、口袋购物上已有验证。
在分发上掌握一定的话语权,必将给手游媒体参与代理、联运带来更多的主动权。
多方向的探索:渠道、社区、行业
虽名为媒体,但手游媒体远不只有媒体这一条路。除上文提及的分发渠道外,目前还有手游社区、行业内容等方向的创业者。
手游社区最具代表性的是拇指玩和着迷网。
拇指玩界面类似豆瓣,各项功能也和豆瓣相似,除常用分类外,最大的亮点是用社会化标签对游戏进行分类,这些标签由用户自己创建,如地铁上玩的游戏、宅男游戏等,可以准确地切中的相同人群的需求。因社区氛围较强,用户互动远较更偏媒体属性的网站来的强。
早在2012年7月就拿到蓝驰创投天使投资的着迷网在Wiki攻略上已耕耘已久,目前网站上能下载的热门游戏的攻略App已经有24个,每个都分Android、iOS版,攻略的内容均由着迷网友贡献,这些亲身试玩的内容,对玩家有较强的指导性。下载量未知,市场上类似的如旅游网站马蜂窝的攻略。
手游媒体另一个方向是:行业内容,比较突出的有91手册网,该网站在形式上算是手游行业的虎嗅网,就不说多了,你懂。手游行业除了玩家,还有一个人群和手游息息相关,就是开发者和投资人,这是91手册们的目标所在。
手游媒体前景仍看好
游戏从端游、页游到手游,媒体的力量是逐渐减弱的,原因是越新的介质(客户端、网页、手机),能承载的产品品质越低,能吸引到高品质的人群越少,由之产生的媒体力量随之越弱。举个很直观的例子,关注游戏和不关注游戏的人,都知道多玩、17173,其辐射范围远超出游戏圈;但是除了业内人,有几个人能说出一家页游媒体的名字?(4399可不是媒体。)反而很多人会惊讶地问,页游也有媒体?
手游比页游庆幸的是有前车之鉴,开发商已经开始注重品牌推广,在品牌上花的钱越来越多,触控科技在9月份《中国好声音》上也成为标王就是鲜明的例子。品牌建设离不开媒体,对手游媒体利好。
目前手游媒体的生存情况,据笔者了解,真正受资本青睐的极少,草根创业居多,有很强的不可持续性,未来真正市场有多大无法预测,至少目前并没有看出它们具备成为多玩、17173的潜质。
关于手游媒体的未来,笔者仍持乐观态度。今年国内光新上线的手游将超过700款,明年预计将翻一番。可对比的数据是:端游鼎盛时期整体数量才1000款左右,页游2012整体数量也才1000余款。
2014年手游市场将达到240亿,已接近今年端游的市场(300亿),手游媒体前景看好,但不是现在。
关于苏宁的2次收购
1,红孩子http://redbaby.suning.com/
融资历史:
2005年,红孩子获得北极光、NEA的首轮250万美元投资;
2006年11月,NEA、北极光追加投资300万美元;
2007年,凯鹏华盈向红孩子投资2500万美元;
2010年6月,又获得了一笔超过5000万美元的融资;
2012年,收购前投资方追加2000万美元。
总融资额约1.2亿美元
这还只是融资
真正最高峰时的估值,约2.5亿美元
苏宁震撼收购价:6000万美元!!
融资历史:
2010年8月,满座网获得知名风投机构凯鹏华盈千万美元投资;
2011年6月,满座网获得来自凯鹏华盈和摩根大通超过5000万美元融资。
总融资额约6000万美元
真正估值,约在2亿美元上下
苏宁跳楼收购价:500万美元!!!
哈哈哈,苏宁应该是我们见过最能捡便宜的公司啊哈哈哈哈哈哈哈~
麻痹的人家估值2亿美元的公司,一个6000万、一个500万,被苏宁捡回来了,注意,是500万,不是5000万,哈哈哈哈哈!
老板当成张近东这样,此生足矣哈哈哈哈哈哈哈哈!!
忽然想起来一句话,阿里云的王坚博士,在谈到云计算时,说了一句话:
阿里巴巴对数据的理解深度,不会超过苏宁对电子商务的理解。
高级黑啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
王博士太坏了哈哈哈哈哈哈哈!
好久没发言,今天展示一下拥有傻逼域名的奇葩网站。
这些域名充分暴露了网站管理者贫乏的想象力、用户受虐无怨言、大家一起快乐的当个low逼的特质。
话不多说,请观赏。
电脑系列傻逼网站
www.zol.com.cn 中关村在线
www.pcpop.com 泡泡网
www.it168.com it168
www.pconline.com.cn 太平洋电脑网
汽车系列傻逼网站
www.autohome.com.cn 汽车之家
www.che168.com 二手车之家
www.bitauto.com 易车网
www.xcar.com.cn 爱卡汽车
www.pcauto.com.cn 太平洋汽车网
李想系列傻逼网站
www.pcpop.com 泡泡网
www.it168.com it168
www.autohome.com.cn 汽车之家
www.che168.com 二手车之家
太平洋系列傻逼网站
www.pconline.com.cn 太平洋电脑网
www.pcauto.com.cn 太平洋汽车网
www.pcgames.com.cn 太平洋游戏网
www.pclady.com.cn 太平洋女性网
www.pcbaby.com.cn 太平洋亲子网
www.pchouse.com.cn 太平洋家居网
再总结了下,此类网站一般具有以下几个特征:
1,电脑、汽车网站
2,域名除了傻逼难记之外,尤其爱以.cn结尾
3,没上过大学、但在英文这件事上绝对不能被人看扁、结果只有丢人的份、喜欢用什么auto、it、pc当域名的,以李想为主
4,英文过雅思、托福无压力的太平洋系列脑残网
当然,以上域名虽然low爆,但还不是最low的
史上最low的域名,是如下这个:
Chinaren啊,China人啊,有没有有没有!!!
真是难为了你们啊。
最后祝大家中秋快乐!!
近日CNNIC发布了几个数据,留存下来,以当资料。
来源:长江商报 时间:2013-07-18
地址:http://www.changjiangtimes.com/2013/07/449897.html
完整报告下载:2013中国互联网络发展状况统计报告(右键另存即可下载)
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中国互联网络信息中心(CNNIC)7月17日发布报告显示,截至2013年6月底,中国网民规模达到5.91亿,较2012年底增加2656万人,人均每周上网21.7小时。
其中,手机网民规模达4.64亿,占网民总数78.5%,较2012年底增加4379万人,网民中使用手机上网人群占比由74.5%提升至78.5%。手机网民规模、增长速度,手机即时通信网民等各项指标全面超越传统网络。
据统计,今年上半年的新增网民中70.0%使用手机上网,手机成新增网民第一来源。
手机支付
截至6月底,我国手机网民规模达4.64亿。其中,手机在线支付网民规模增长43%。手机即时通信网民规模为3.97亿,较去年底增长4520万。手机网络音乐、手机网络视频、手机网络游戏和手机网络文学的网民规模比去年底分别增长14.0%、18.9%、15.7%和12.0%。
手机购物
手机购物网民规模达到7636万,使用率为16.5%,较2012年12月底提升3.3个百分点。
手机网游
手机网络游戏网民数为1.61亿,较2012年底增长了2187万。手机网络游戏使用率为34.8%,较2012年底提升了1.6个百分点。
移动搜索
截至6月底,我国搜索引擎网民规模为4.70亿,半年增长率为4.3%,与2012年底基本持平。
本文已在虎嗅网发表,感谢虎嗅网李岷的指导,并给予发表!
地址:http://www.huxiu.com/article/17251/1.html
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互联网盛产概念,比如Foursquare带来LBS概念,Groupon催生团购、甚至O2O概念,而Craiglist直接是分类信息的代名词。
通常市场未动,概念先行。但如果概念行得太早、而市场迟迟未到来、用通俗的话讲,就是起大早赶了晚集,对公司的耐力则是一个考验,国内不乏这样的创业公司,本文列举如下五个案例。

一,大众点评之于O2O
近日大众点评宣布移动端用户破7500万,让人好生惊讶:怎么现在才7500万,不是早就应该破亿吗?
这是一家典型的起大早赶晚集的公司。2003年即已创立,甚至比Yelp还早,在Web2.0时代,大众点评是一家明星公司。
因为对会员信息运营的不重视以及缺乏闭环的支持,大众点评在寻求营收的道路上并不顺利。在Web2.0时代,该公司甚至使用过水军评论、有偿删差评和竞价排名的方式赢利,公正性一度为人诟病。
大众点评原本在2008年底就已宣布盈利,但接下来的团购和移动互联网让其又陷入大规模的投入中。
团购的本质是线下生活服务团购(实物团购属于国内团购的创新),结合大众点评的优势来看,这几乎是为大众点评量身定制的赢利模式,凭借多年的积累,大众点评迅速在团购中占据一席之地。
当然,这并不是结局,结局是,大众点评没有做到行业第一,而是被后来居上的美团、拉手超越;接下来在2012年又经历了和手机美食应用食神摇摇的纠葛,更体现出该公司应对移动互联网到来时的不适应;之后宣称要开放商户数据,到现在也没有了动静;另一方面,老对手丁丁优惠已开始向商家推广自己的优惠验证机,大众点评竞争对手四伏。
大众点评有天生的O2O基因,2012年8月其移动端浏览量就已超过PC端浏览量,目前移动端占比是70%,也因为创立得太早而在长时间探索模式的过程中变得急躁。
闭环是大众点评的硬伤,2012年推出电子会员卡,弥补闭环,目前该产品已有1000万用户。
O2O商业模式还在演变中,未来成熟的O2O模式还没有定论,把会员数据运营起来,将品类繁多的生活服务结构化,联合商家建立生活消费服务闭环,才有机会突围。或者像Yelp,推出自营生活服务,自己参与闭环。

二,高德地图之于2C地图
高德地图虽然创立得早(2002年),但在to C上着实赶了个晚集。
地图服务很早就有,四维图新1997年便已创立,但除了几家互联网公司向普通用户提供查询服务外,独立图商都做企业生意。谁也没有料到,在移动互联网的催化下,地图成了入口。
高德2011年开始转向C市场,并为此付出了不小的代价,两去过去也没有消化。高德2013年一季度财报显示,一季度营收3430万美元,同比下降3.9%;净利润570万美元,同比下降36%。因为资源向C端倾斜,导致汽车导航业务营收同比下降28.57%至1550万美元,该部分营收在总营收中占比45.2%,去年同期这一数字为61.6%。
高德的转型还算顺利,2011年5月上线Android客户端版,目前已覆盖各个主流系统,用户过亿。用户过亿并不足以松懈,最近一份艾媒咨询数据显示,国内用户使用最多的手机地图客户端,排名依次为百度地图35.5%、高德地图26.7%和谷歌地图24.9%,和百度地图近10%的差距,是高德的一道鸿沟。
目前地图应用离真正最佳用户体验还很远,当用户使用地图时,界面不再是纵横交错看花眼的线路,而只有简洁展现自己所需的部分,或者干脆是智能街景,才是好的体验,才真正谈得上入口。因此地图应用还有很长一段路要走,中间就是高德的机会。
在获得阿里巴巴2.94亿美元投资后,依靠过去十年的技术积累,在普通用户中快速建立起品牌和口碑,并非难事。
截止2013年一季度,高德地图共有1.16亿用户,同比增长率100%,活跃用户5600万,有23万开发者基于高德地图开发服务应用。
三,盛大文学之于移动阅读
原本独占80%份额、格局已定、处在IPO前夜的市场,经过2013年春天的一场发酵,格局再次被搅乱,盛大文学被意外地狙击。
原起点总经理吴文辉的出走只是开头,接下来创世中文网上线、新浪分拆新浪文学独立运营、百度上线多酷文学网,无不对盛大文学造成极大压力。在盛大文学近日的融资中,估值缩水25%,此次高调融资后,盛大文学或将放弃短期IPO的计划,重新回到战场上和对手正面竞争。
目前横在盛大文学面前两个问题是:
1,留住作者,保持份额。迫于多位巨头对手入场的压力,近日盛大文学宣布修改分成规则,将收益的100%分阶段返还作者,原来是50%。但随着竞争的加剧,以及面对更大的诱惑,作者的流失是一个无法阻止的事实。因此,这一点即使做得再好,也会是一条下滑的曲线。
2,找到移动互联网突破口。吴文辉在谈及和侯小强产生的分歧时,除了内部利益分配的机制问题外,还有个原因就是在移动互联网的机遇下,起点动作太慢,在手机阅读上的“规模不足以形成效应,让其他人打消念头”。
盛大文学在移动互联网上的成果,除了并不成功的云中书城外,还有和运营商阅读基地的合作,但这并非真正意义上的移动互联网。
传统屌丝互联网在转型移动互联网时都会遇到不适应,主要原因在于,在创业者和资本的催化下,移动互联网逐渐摆脱低端气质,覆盖到更广阔的中高端人群,而这一改变,同样投射到了产品上,屌丝用户需要的酷炫风格,逐渐被清新简洁的风格代替,脱离了该部分用户的核心需求,无法平移到移动互联网。遇到同样问题的还有YY,和盛大文学可谓难兄难弟。
2012年盛大文学营收10.8亿元,盈利超1亿元。如今集团再失一现金奶牛,雪上加霜。
不光盛大文学,同样受此次事件影响的还有17K、纵横中文网等老牌网文网站,变局之下无人能独善其身。

四,3G门户之于移动互联网
该公司2003年便已创立,在全球看也是最早的移动互联网公司之一,该公司早期也以自己在移动互联网领域开拓之早为宣传点。但是,目前看来,它并没有抢着移动互联网喷发市场的头啖汤。
3G门户及类似的手机wap站点在发展中的遇到最大的变局,是iPhone、Android的出现,二者重新定义了移动互联网。手机App的出现,使得建立于手机浏览器基础上的手机站点、还未成形的市场急剧缩小。原本只需和同类手机站点竞争,现在还要和众多新闻App竞争,且都是重量级对手如网易新闻客户端、搜狐新闻客户端等。当手机浏览器都被质疑是否能持续保持入口地位,手机站点的命运更是前途不定(Html5?离成熟还远)。3G门户同样有新闻客户端,用户数在百万级,远低于前面提到的亿级竞争对手,而3G门户网站至少还有10%是非智能机用户。
目前移动互联网的创新远未到边界,市场也远未到边界,随时都有新的产品形态或竞争者上来抢市场,想继续保持领先还需奋力长跑,但是对创立9年的3G门户来说,却快到了上市的边界,其创始人张向东也曾表示,每次见到投资人都会不好意思,因为公司创立8年(去年)还没上市。虽是玩笑话,但也道出了该公司的处境稍显尴尬。
当然该公司也没就此停下,2010年上线的基于Android系统的桌面美化软件GO桌面如今已有2亿用户,也是一个不错的成绩,只是这一工具型产品如何变现,仍然是一个有难度的问题。关于该问题,可见本人另一篇的分析:《工具类小产品,你们有平台化的困局!》

五,网盘之于云计算
1,2007-2010 网盘时代
网盘这一产品,在国外是科技新贵,而在中国,这是一个诞生于屌丝的市场。
事情还要从2008年说起,当年是艳照门元年,冠希哥艳照门后,国内数不清的艳照在各地涌现,也因为这些艳照,带来了网盘的第一次繁荣。具体的传播路径很简单:用户把照片、视频或种子上传到免费网盘->生成分享链接->到论坛放出链接->吸引其他用户下载(别问哥为什么知道得这么详细,尽在不言中)。
早期较知名的网盘有讯6、rayfile、威盘,都是个人站,均在2007年创办,据此前的报道,讯6在2007-2011年,提供了超过5000万文件的存储、2亿次下载、产生3000TB的流量。华为dbank是网盘时代较晚的入场者,创办于2009年,上线之初通过在论坛放色情电影链接积累用户;2011年更名华为网盘,目前用户数不详。
2,2010- 云存储时代
2010年云存储概念开始风靡,彼时Dropbox已是当红炸子鸡,国内创业者看到机会并迅速借鉴了模式,酷盘即在这一年创办。
2011年,Dropbox估值10亿美元,国内网盘开始受到资本青睐,曾经的网盘,在更名云存储后瞬间洗白并身价倍增。酷盘和115网盘均在这一年宣布获得较大规模融资。无意外的,巨头也纷纷加入。
另一面,资本入场,使得无风投支持的草根站长捉襟见肘,2011年,已有超过100万用户的讯6网盘关闭。
云存储在中国的境遇的和国外有较大不同,一是有较大的监管风险;二是国内中高端用户对云存储并没有表现出像国外用户的热情,个人云市场还有待培养。云存储市场真正的繁荣,还有待可穿戴设备的繁荣。
目前国内独立云存储仍然是最熟悉屌丝的创业者在运营,如115网盘的赖霖枫、酷盘的黄明明、顾志城都曾是最懂屌丝的站长。
上面提及的网盘,讯6已关闭,威盘网站已打不开,rayFile、纳米盘苟延残喘,dbank有华为撑腰,勉强维持。
小结
以上提到的5家公司和行业,只是起大早赶晚集的代表,除了这5家,还有很多类似的公司和行业,比如迟迟未到来的LBS签到市场(街旁)等。
起大早赶晚集的原因,各有不同,有因为还没有完全以移动互联网思维来做产品,如大众点评;有因为用户结构很难短期内改变以及过度依赖于旧入口浏览器,如3G门户;有因为长久培养的用户习惯难以改变,如盛大文学等。一个明显的例子是,直到去年,大众点评的手机客户端,仍是九宫格UI,这还是诺基亚时代的UI,在iPhone、Android手机上看极不协调。
要想改变,也并非全然不行,只是有没有决心自断一臂的,把资源投入到风险更大的方向。案例中唯一转型比较成功的高德地图,其背后付出的代价,是牺牲高额利润,没有盈利业务输血的创业公司很难做到这点。
相比这些老牌网站,原生于新生态下的创业者,明显更懂得新游戏规则,前面提到的食神摇摇就是例子。再比如YY和唱吧,模式相近,但YY始终无法顺利切入移动互联网,而唱吧却在新场子里游刃有余。同样有诞生于新旧生态交界的创业者,在转型上也非常顺利,如美团网、美丽说、蘑菇街等。
赶晚集后的另一个挑战是,持续投入在所难免,在新的产品形态颠覆下,前面积累的优势,基本消失殆尽,壁垒一说几可忽略,和新对手的竞争从零开始。
尽快适应新的生态,以全新的、移动互联网的思维,重新梳理整个业务,是这些老牌互联网公司首要要做的。
事实上,归根到底,以上所有变革,都源于同一个原因,即移动互联网的出现,所有游戏规则都被重新定义。只有紧紧把握住每次技术变革的机会,才能立于不败之地。

DoNews的推送
昨天打开微信,又看到DoNews公众号推给我一篇文章《<疯狂猜图>是如何火起来的》,看到标题我当即就要取消这货关注,但我又怕错杀了好人,还是想给它一次机会,希望它能重拾节操,于是我还是点进去看了一眼内容,但是很失望,和我想的一样,还是那一套,义无反顾地点了取消关注。
是的,这不是第一次。
上一次是前几天,这货推了一篇文章,大意是《找你妹》成功背后的故事,当时出于激愤,给这货回了几条长消息,不好意思,消息没保存下来,大意是:希望科技媒体不要再炒作这种生命周期短得不能再短的手游,互联网创业应该沉下心来,而不是像投机者一样捞一把就走,这样炒作一款偶然成功的手机游戏,只会把原本已经够浮躁的互联网创业氛围,引向更浮躁的方向。《你画我猜》够火吗?2年后的今天又如何?难道你们这些媒体的报道,只能经得起2年的推敲吗?
当时DoNews这货还给了回复:我们会考虑你的建议。
没过几天,这货又推给我开头的那篇,我只有取消关注了。
在这前一天,桔子酒店的陈中写了一篇《火一把就死:疯狂猜图和百度魔图》,这篇是带着批判的眼光看待这2个应用的。
百度魔图是个工具,对于工具,我觉得火一把并不一定就死,因为工具始终有较强的粘性,能吸引用户持续使用。
但对于手机游戏,我毫无保留地唱衰。
DoNews这类报道的恶劣之处在于,给市场树立一个一夜暴富的榜样,让开发者都带上了投机心里做产品。这样出来的产品能好吗?
这是给原本浮躁的互联网创业氛围雪上加霜。
再举个栗子。在《你画我猜》刚火的时候,36氪就来了一篇报道《你画我猜的设计7理念》,本资深分析师当时就被雷到咆哮:草你妈的没火之前没见你他妈去预言它能火,一火你他妈的7理念就来了,还要不要你他妈的逼脸?有多远滚多远!
如今再看《你画我猜》,本资深分析师都不想再浪费口水!看看本资深分析师2年多前关于该游戏的预言吧。
回到原话题,说句实话,DoNews让我很失望,这2次推送的报道,让我觉得这是一个十足缺乏节操的科技媒体,什么火就炒什么,毫无态度,毫无批判精神。
创始人刘韧是科技媒体界敬重的鼻祖,尽管多年前一件并不光彩的事件让刘韧和DoNews声誉受到影响,但我仍然相信他们在个人道德操守上是没有问题的。
但是,DoNews没有态度和精神的嘴脸,让我很失望。
坚持了10多年不容易,希望早日重拾节操吧!
本来无意对它发表任何意见,本资深分析师很少对所有人都在讨论的热点发表看法,因为没有经过思考或体验的看法,都非常肤浅。
但今天实在忍不住上来说几句。
才2年,谁也没想到会这么快。iOS 7不是苹果迈向傻逼的第一步,而是其成为傻逼这一既定事实的一锤定音之作。
微博上都在说iOS 7的UI难看,但iOS 7的最大问题不在于难看,而在于他妈的交互越来越像Android。一向人性简单的交互,如今变得和Android一样复杂,背后的原因,是敌不过被Android教育出来的市场。
库克的使命,不是把苹果变成一个最伟大的公司,而是把苹果变成一个最赚钱的公司。
苹果向用户屈服,天才向傻逼臣服。
本人很渺小,对伟大的苹果指摘不上什么,但作为一个普通用户,本人感到非常痛心,因为以后再也用不上一个每次都超出我预想、让我惊喜的产品。
说到对苹果精神的理解,真的,我觉得库克甚至比不上远在中国的张小龙。
导购类网站的分类,收藏下来,以当资料,原文来自@虎嗅网:淘宝流量三段论之二:导购好生意
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导购类网站可以分类如下:
1, 面向价格敏感的有明确购买目标的:一淘比价、有道惠惠购物助手、各种返利网。
2,面向价格敏感的没有明确购买目标的:什么值得买,一个通过网站、微博和App及时发布各类折扣信息的导购网站。类似的还有天天特价、优惠123等。九块邮,收集10元以下且包邮的商品。
3, 面向价格不敏感且没有明确购买目标的:蘑菇街、美丽说(腾讯已投资)、逛、堆糖这几个主要是做女人的导购。麦糖网则是发现精致物品。花瓣网虽然不是导购为主但是也满足了一小部分导购的需求。数码多、爱活网则是电子产品发现网站,但是重在导而不是“购”,淘宝广告链接不多。
那些价格不敏感的、购买目标明确的用户,真没导购需求,应该直接去购物网站了。